虛擬現(xiàn)實(shí)軟件、虛擬現(xiàn)實(shí)硬件、動(dòng)作捕捉設(shè)備、力反饋設(shè)備、數(shù)據(jù)書套,位置追蹤,空間定位,眼動(dòng)儀
普通會(huì)員
產(chǎn)品價(jià)格面議
產(chǎn)品品牌Unity3D
最小起訂≥1 套
供貨總量9999 套
發(fā)貨期限自買家付款之日起 3 天內(nèi)發(fā)貨
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更新日期2020-08-05 11:57
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已 繳 納:0.00 元保證金
我的勛章: [誠(chéng)信檔案]
企業(yè)二維碼: 企業(yè)名稱加二維碼
品牌: |
Unity3D |
所在地: |
北京 |
起訂: |
≥1 套 |
供貨總量: |
9999 套 |
有效期至: |
長(zhǎng)期有效 |
可視化腳本語(yǔ)言u(píng)Script: |
具有高度的友好界面、整合性高、功能強(qiáng)大 |
Substance高寫真動(dòng)態(tài)材質(zhì)模塊: |
Substance是一個(gè)功能強(qiáng)大的工具,通過(guò)任何的普通位圖圖像,直接生成高品質(zhì)的次時(shí)代游戲設(shè)計(jì)專用材質(zhì) |
單機(jī)及在線游戲發(fā)布: |
Unity3D支持PC平臺(tái)和Mac平臺(tái)上的單機(jī)游戲發(fā)布 |
:: 產(chǎn)品概述 ::
Unity3D PRO 虛擬現(xiàn)實(shí)、跨平臺(tái)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)引擎(教育版)
Unity3D——AAA級(jí)游戲開(kāi)發(fā)引擎
Unity3D是一軟專業(yè)3D游戲引攀,其備跨平臺(tái)發(fā)布、離效能優(yōu)化、高性價(jià)比,AAA級(jí)游戲畫面演染效果等特點(diǎn)。目前Unity3D應(yīng)用范圍廣泛,從手機(jī)游戲到聯(lián)網(wǎng)的大型游戲,從嚴(yán)肅游戲到電子商務(wù),再到虛擬現(xiàn)實(shí)VR均可完美呈現(xiàn)。
目前全球已超過(guò)九十萬(wàn)名開(kāi)發(fā)者使用Unity3D。而且作品數(shù)量不斷的與日俱增.尤其目前在App Store內(nèi)有超過(guò)1500種移動(dòng)平臺(tái)游戲以及橫跨許多國(guó)家上百個(gè)的網(wǎng)頁(yè)游戲都是以Unity3D為平臺(tái)所開(kāi)發(fā)的。這些開(kāi)發(fā)者也包含許多國(guó)際知名廠商,例如法國(guó)育碧Ubisoft,美商藝電Electronic Arts,德國(guó)游戲巨頭Bigpoint公司、迪斯尼Disney、樂(lè)高LEGO等。
產(chǎn)品特點(diǎn)
支持多種格式導(dǎo)入
整合多種DCC文件格式,包含3ds Max, Maya,
Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內(nèi)容外,還包含Mesh、多UVs, Vertex,
Colors、骨骼動(dòng)畫等功能,提升7游戲制作的資源應(yīng)用。
AAA級(jí)圖像渲染引擎
Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),結(jié)合了簡(jiǎn)單易用,靈活,高效等特點(diǎn),開(kāi)發(fā)者也可以使用
ShaderLab,建立自己的Shader。先進(jìn)的遮擋剔除( Occlusion
Culling)技術(shù)以及細(xì)節(jié)層級(jí)顯示技術(shù)(LOD),可支持大型游戲所需的運(yùn)行性能。
高性能的燈光照明系統(tǒng)
Unity為開(kāi)發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)陰影、HDR技術(shù)、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術(shù)將渲染速度大大提升,并提供先進(jìn)的全局照明技術(shù)(GI),可自動(dòng)進(jìn)行場(chǎng)景光線計(jì)算,獲得逼真細(xì)膩的圖像效果。
NVIDIA專業(yè)的物理引擎
Unity支持NVIDIA
PhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關(guān)節(jié)物理、車輛物理等。
高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)
Unity可快速烘焙三維場(chǎng)景導(dǎo)航模型(NavMesh),用來(lái)標(biāo)定導(dǎo)航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進(jìn)行烘焙,設(shè)定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(Crowd
Simulation)的效率。
友善的專業(yè)開(kāi)發(fā)工具
包括GPU事件探查器、可插入的社交API應(yīng)用接口,以實(shí)現(xiàn)社交游戲的開(kāi)發(fā);專業(yè)級(jí)音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Javascript,
C#, Boo三種腳本語(yǔ)言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強(qiáng)大的交互內(nèi)容。
逼真的粒子系統(tǒng)
Unity開(kāi)發(fā)的游戲可以達(dá)到難以皿信的運(yùn)行速度,在良好硬件設(shè)備下,每秒可以運(yùn)算數(shù)百萬(wàn)面以上的多邊形。高質(zhì)量的粒子系統(tǒng),內(nèi)置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色、大小及粒子運(yùn)動(dòng)軌跡,可以快速創(chuàng)建下雨、火焰、灰塵、爆炸、煙花等效果!
強(qiáng)大的地形編輯器
開(kāi)發(fā)者可以在場(chǎng)景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計(jì)的樹(shù)木,百萬(wàn)的地表巖層,以及數(shù)十億的青青草地。開(kāi)發(fā)者只鑄完成75%左右的地貌場(chǎng)景,引擎可自動(dòng)填充優(yōu)化完成其余的部分。
智能界面設(shè)計(jì),細(xì)節(jié)凸顯專業(yè)!
Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構(gòu)互動(dòng)體驗(yàn),提供直觀的圖形化程序接口,開(kāi)發(fā)者可以玩游戲的形式開(kāi)發(fā)游戲,當(dāng)游戲運(yùn)行時(shí),可以實(shí)時(shí)修改數(shù)值、資源甚至是程序,高效率開(kāi)發(fā),拖拽即可。
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